Глава одной из студий EA против традиционной бизнес-модификации

В развитых странах стоимость игр находится на уровне $60. В наших краях лицензии обычно стоят дешевле, но порой они мало отличаются от стоимости в западных странах. Но и многие зарубежные игроки находят цену в $60 слишком высокой, и теперь у них есть важный союзник в стане разработчиков.
Бен Казенс (Ben Cousins), глава Easy Studios в Electronic Arts, заявил недавно в интервью ресурсу Rock, Paper, Shotgun, что тот факт, что пользователь должен выложить $60 за игру, которая может ему не понравиться, просто ужасен.
«Я не могу представить ничего более эксплуататорского, чем скрывать весь контент от игрока до тех пор, пока он не заплатит $60», — заявил он в интервью английскому блогу на днях. — «Это действительно грубая бизнес-модель, если подумать о ней объективно».
Easy Studios — это подразделение бесплатных игр в Electronic Arts. Студия, основанная в 2008 году, представила уже несколько примечательных проектов, среди которых есть Battlefield Heroes, Battle Forge и Lord of Ultima. ??грать в них можно совершенно бесплатно. Но при этом, если игроки захотят, они могут тратить средства на покупку различных виртуальных вещей в играх, принося доход компании.
Вышеприведённые слова выглядят весьма любопытно, если вспомнить, что сам издатель EA пока держится твёрдо за 60-долларовую модель распространения игр, которую критикует господин Казенс. Компания продаёт массу игр для игровых консолей за $60, а её проекты для Wii обычно стоят $50. Тем не менее, ранее в этом году исполнительный директор EA Джон Ричителло (John Riccitiello) во время отчётной финансовой конференции заявлял, что его компания весьма заинтересована в расширении исследования перспектив бесплатных игр.
"Мы сфокусированы на крупнейших и самых быстрорастущих цифровых сегментах рынка ПК, мобильных устройств и консолей, на наиболее прибыльных бизнес-моделях, включающих микротранзакции и бесплатные игры", — заявил он тогда инвесторам.
На той же отчётной конференции финансовый директор издателя, Эрик Браун (Eric Brown), заявил, что за прошедшие 12 месяцев компания получила доход в размере $220 млн на бесплатных играх, скачиваемых дополнениях и контенте, основанном на микротранзакциях. За тот же период объём общих доходов компании превысил $2 млрд.
Таким образом, в настоящее время бесплатные игры не занимают пока значительной доли в бизнесе EA, но Бен Казенс уверен, что этот подход имеет большие перспективы. В будущем бесплатные игры, возможно, будут привлекать среднего пользователя гораздо сильнее, чем традиционные проекты за $60. Наконец, господин Казенс заявил ресурсу Rock, Paper, Shotgun: «Как часто мы все покупали никчёмные игры за $60, верно?»
Опубликовано: 28-02-2014, 17:52
Также из этой рубрики
Корпорация HTC является одним из самых динамично развивающихся компаний. Уже в этом году производитель намерен утроить поставки своих решений. Так, в 2010 году HTC реализовала 24-25 млн...
Опубликовано: 1-03-2014, 16:29
Компания Sony сообщила, что все игры для ее новой игровой консоли NGP, которые будут доступны на физических носителях, можно будет также и загрузить. Об этом заявил глава Sony Computer...
Опубликовано: 19-03-2017, 02:01
Выход приставки PSP Go обернулся крахом, однако это не останавливает разработчиков в Sony, которые колдуют над следующей моделью PSP. Директор игрового департамента Sony Казуо Хираи сообщил,...
Опубликовано: 2-03-2014, 19:23
Филипп Лу (Philip Lu), президент тайваньского отделения ARM, сообщил на пресс-конференции в Тайбэе, что его компания сотрудничает с Microsoft над разработкой процессорных архитектур. В начале...
Опубликовано: 27-02-2014, 19:59
Корпорация Intel объявила о получении рекордной прибыли в первом квартале 2011 года. Исполнительный директор компании Пол Отеллини заявил, что рост наблюдался во всех сферах и всех регионах,...
Опубликовано: 4-03-2014, 16:29
Комментарии: